quantviaex

Professionelle 3D Spielwelt-Gestaltung & Interactive Design

Erschaffe Welten, die Spieler nie vergessen werden

Lerne professionelles 3D Level Design von erfahrenen Entwicklern aus der Branche. Unsere Kurse starten im Herbst 2025 und bringen dir bei, wie du fesselnde Spielwelten entwickelst.

Mehr über unsere Methoden erfahren

Warum Level Design mehr als nur Dekoration ist

In modernen 3D-Spielen entscheidet das Level Design darüber, ob ein Spieler nach zehn Minuten aufhört oder stundenlang weiterspielt. Wir zeigen dir, wie du Räume entwickelst, die Geschichten erzählen — ohne ein einziges Wort zu verwenden.

Viele denken, Level Design bedeutet nur, Objekte in einer 3D-Umgebung zu platzieren. Aber echtes Level Design ist Psychologie. Es ist die Kunst, den Blick des Spielers zu lenken und Emotionen durch Architektur auszulösen.

  • Räumliche Psychologie und Spielerführung verstehen
  • Moderne 3D-Tools wie Unreal Engine und Blender meistern
  • Lighting-Techniken für atmosphärische Welten
  • Performance-Optimierung für verschiedene Plattformen
  • Collaboration mit Entwicklerteams in der Praxis
3D Level Design Arbeitsplatz mit mehreren Monitoren und Entwicklungstools
Studenten arbeiten gemeinsam an 3D-Modellen und Level-Konzepten Detailansicht von 3D-Software mit komplexem Level-Layout

Dein Weg zum Level Designer

Unser 18-monatiger Kurs beginnt im September 2025. Anders als bei vielen Anbietern arbeiten wir von Anfang an mit echten Projekten. Du entwickelst nicht nur Übungslevels, sondern baust komplette Spielwelten für tatsächliche Indie-Projekte.

1

Grundlagen der 3D-Umgebungen

Erste 6 Monate: Du lernst die Basics von 3D-Software und entwickelst ein Gefühl für Proportionen und Raumaufteilung.

2

Spielerpsychologie und Flow

Mittlere Phase: Hier wird es spannend. Du lernst, wie Spieler denken und wie du sie durch deine Welten führst.

3

Portfolio und Praxis

Letzte 6 Monate: Du arbeitest an echten Projekten und baust ein Portfolio auf, das Studios beeindruckt.

Was unsere Absolventen schaffen

Level Design ist ein Handwerk, das man am besten durch Beispiele versteht. Hier siehst du, was möglich wird, wenn Technik auf Kreativität trifft.

Beeindruckendes Fantasy-Level mit detaillierten Umgebungen und Lichteffekten

Fantasy-Welten mit Tiefe

Marlene hat nach unserem Kurs ein Level für ein Indie-RPG entwickelt, das über 50.000 Mal heruntergeladen wurde. Ihr Geheimnis: Sie nutzt Licht wie ein Filmregisseur.

Von der Theorie zur Praxis

Björn arbeitet heute bei einem Hamburger Studio und sagt: "Der Kurs hat mir gezeigt, dass gutes Level Design unsichtbar ist. Wenn es perfekt funktioniert, merkt es der Spieler gar nicht."

Seine erste Aufgabe? Ein Tutorial-Level zu überarbeiten, das 80% der Spieler frustriert hat. Nach seinem Redesign spielen 95% das Tutorial bis zum Ende durch.

Dr. Andreas Zimmermann, erfahrener Game Designer und Kursleiter

Dr. Andreas Zimmermann

Leitender Game Designer, ehemals DICE Stockholm

"Gutes Level Design zu lehren bedeutet, Menschen beizubringen, wie sie Emotionen in Architektur übersetzen. Nach 12 Jahren in der Branche weiß ich: Die besten Level entstehen nicht am Computer, sondern beim Nachdenken über menschliche Psychologie."
Kostenloses Beratungsgespräch vereinbaren